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6本上七阶! 皇室战争手把手教你越级战胜手残土豪

100次浏览     发布时间:2024-12-01 13:40:58    

先放战绩图

听说现在环境差的一逼,所以就开了个小号尝试了一波,确实牛逼啊,5阶开始已经有9级号出没了,吓死宝宝了,6阶之后几乎看不到7本了,一边被虐一边也对游戏有了新的理解,在这里和大家分享,欢迎指正,喷子请绕道。

推荐的卡组就是胖球流,个人认为是最适合越级的卡组了吧,位置学不多讲了, YJ大神讲的很详细了

YJ的那套只适合等级差距不大的时候,黄毛其实很吃等级,采集器也是容易下去的时候被一波,所以需要根据环境调整,至于公主——呵呵?

思路就是藏好你的气球,前期苟活赚费(一定要会估计对面的费用),因为等级比较对面低,基本需要赚5-6费以上再去打一套,不然很容易崩,这就要看你的操作了^_^

先讲讲推荐的卡吧,我这里把适合低级打高级的卡都大致分析一下,没说的不代表不厉害,有些是小号没开出来,大号虽然有但是没升级,没用过没资格评论,还有些卡等级碾压会特别厉害(比如家驹、短刀哥布林)但是不在我考虑范围内、由于是0氪,传奇也暂时不考虑,反正公主、冰法、旷工这些都是BT卡,有就带上吧

先说哥布林吧

哥布林投矛手:这张卡和短刀做一下比较吧,都是神卡,个人理解是短刀适合吊打卡组等级低的对手。而投矛手是越级打的神卡,拉扯王子、皮卡,还能对空,也可以做后排输出,相比短刀而言不是很吃等级。短刀的等级高过对面塔的等级或者比对面小电等级高,就会变得非常厉害,平级的塔打短刀2下一个,高一级就变成了3下一个,天和地的差距,然而我的短刀对面是一下一个,比对面等级低的时候就是个渣渣,小电连我的苍蝇都是秒杀何况短刀?

巨人:必带,胖子基本是0氪玩家能用的性价比最高的卡了,很肉,对塔伤害也很高,关键是不会被小单位溜(心疼我低智商皮卡父子),胖球核心之一,没有气球之前我都用的胖子+后排输出(比如火枪手)作为基本思路打,大概打到1000杯左右商店出了气球,终于可以套路起来了23333

由于速度慢,很适合沉底屯兵,小tips:沉底女巫,胖子挡住,到桥头费用正好可以下气球,很高费的完美一套,慎用!

剑雨:核心牌之一,主要需要提升等级的就是胖子和剑雨,4/5/6本的时候遇到剑雨解不掉苍蝇海的情况太多了,根本没得打,7级剑雨可以解9级苍蝇,10级苍蝇偶尔才会有,2000以下勉强够用了

小苍蝇:为数不多的强力空军 对比大苍蝇来说更灵活,很少会亏,解黄毛、皮卡很好用,属于防守牌(小TIPS:遇到地狱塔可以胖子沉底,到桥头的时候再中间下苍蝇,吸引一下仇恨)

地狱塔:这张卡强烈推荐带上,也是这次玩小号发现的一张亮点卡,和小皮卡、黄毛做一下对比:低等级的黄毛真心不好用,在等级差距不大的情况下小皮卡会更灵活,但是一旦对面扔出一个6、7级的巨人的时候,我的4级小皮卡会显得很乏力,真的是拿头解啊- -,带上地狱塔以后对于肉+后排输出的抗性大大提高,越级神器

女武神:和地狱塔配合解决对面胖子+女巫的组合,同时可以兼职做小肉盾,反正4级的女武神面对对面9级的4个黄毛大汉会很无力,我基本都是女巫或者苍蝇解黄毛,等级高一些会更好用吧,有毒药可以换毒药,都是防守牌。

肯定很多人会问怎么打地狱塔,其实胖球最怕的是冰法,还好低阶有冰法的还是少

遇到地狱塔怎么办呢?

1、苍蝇拉仇恨前面说过了

2、贴边球,详见YJ大神的解说

3、打时间差:胖子沉底下,等你胖子到桥头的时候对面下地狱塔,那么你下一波胖子的时候对面是没有地狱塔的,直接一套过去,这个还是要看操作了,因为很多时候第二个胖子好了,对面地狱塔还在

总之:遇到带地狱塔或者冰法的,对面会玩的话是没机会的

遇到地狱塔+冰法的,洗洗睡吧

下面说对战技巧:

1、上个版本更替的时候很多人都发现了开发商默默的把第11个水警取消了(不知道的就不知道吧,也别问了反正也没了233333)这对于胖球是个巨大的”削弱” 一套过去剑雨要等的时间太久太久了,所以现在的玩法是胖子后置1-2格,为剑雨争取时间,同时也可以配合贴边球,后置一格+贴边球是几乎可以几乎完美过桥的

这个小“削弱”其实我个人还是蛮喜欢的,这个改动让很多”伪”胖球玩家退出了胖球家族,天梯玩胖球的人少了自然也就不容易被针对了,至少我自己感觉遇到的地狱塔和冰法比以前少了很多,至于真爱胖球的,我们自然会想办法去克服的~~

2、一定等对面先下兵,做防守方!

同样是因为这个第11个水晶的改动,只要等对面出兵再下兵,那么你就是亏1费得到后手,这个游戏防守方的优势太大了,靠塔赚费,而且防守方可以根据对面的牌来进行克制,代价就是那小小的一点水晶而已

所以最近经常遇到两边憋着不出兵的情况,不用怕,胖球在双倍时间的强度比普通时间高的多,就等着双倍开战就可以了

之前先进攻的一方卡好时间可以赚到2费左右进行进攻(第11水+对面的反应时间1S左右+下兵准备时间1s左右),现在就是亏那反应时间+下兵的那2S左右,也就是1费,所以一定要做后手!

3、理解每一张卡牌,这个游戏没有任何一张废卡,如果有,版本会让它变成神卡的

想要越级战胜对手,最重要的就是做好每一个细节,你的一个失误就会导致血崩,你要抓住对面无数个失误才能拿掉一个塔甚至只是蹭到对面一波血,这个游戏就是这么难- -

这些细节真的太多了,举几个例子,没说的靠大家补充了哈~

1.对面单一个小皮卡切玩胖子从右边反打过来,投矛手下在中间偏左的黄金位置可以比中间偏右的位置多活一个,因为小皮卡走的距离更远,同理拉扯王子、地狱塔拉胖子也是,多的这一点点距离不要小看

2.大骷髅的炸弹一定不能留在塔下,可以小皮卡背刺,地狱塔拉扯,真的失误了被骷髅进塔,那就下胖子把他挤走,那个炸弹太TM疼了

3.预判剑雨的使用,第一次一定不要预判,谁知到对面手上有没有苍蝇,一套过去再+剑雨是13费,够对面一波推平国王塔的了,宁可吃一次亏,下一次在过去的时候,对面很可能会耿直的被你预判,然后血崩。

同样是关于卡组,不要无脑迷恋史诗、传奇卡,橙卡和白卡的地位在这个游戏里也是不可取代的。下面重点讲一下卡组的费用吧

卡组费用代表了卡组的强度以及这套牌的稳定性,一般费用越高强度越大,稳定性越低,反之强度降低但是稳定性会提升。举例来说就是,当对面是费用为2.9的快速猪时,你如果用的卡组费用是4.5左右,那么当对面出第一头猪,你用土炮完美解掉以后,对面刷出第二头猪的时候,你的第二张土炮一定还没刷出来,这也就是卡差的概念,和炉石传说不同的是,这个游戏的卡差体现在卡出现在手上的时间差,而不是卡牌量的多少。

费用越高的牌强度越大很好理解(传奇严重超模除外),到双倍时间会特别厉害。而稳定性的定义就是,当对面出一张牌的时候,你手上有没有完美解掉的方法,费用越低的卡组,卡牌流转越快,完美解牌自然也就更容易到手,这也就是为什么稳定性会越高的原因,

一般3-5费都属于相对合理的费用,超过5费会显得很笨重,低于3费除了少数经过检验的快攻卡组以外则会显得强度不够,双倍时间可能会显得乏力,好比炉石里面的动物园,很难卡手,前期稳定,4.5费左右的卡组好比土豪战,前期不顺手容易血崩,一旦苟活下来,到了(10费)双倍时间以后就可以靠质量碾压。

这也就是全明星卡组无法流行的最大原因,不是大皮卡王子之类的牌不厉害或是难以收集,最主要的原因就是费用太高,稳定性不够,会被快攻型卡组冲死

关于卡组调整:可以在我现在用的这套基础上进行调整,6本上A7至少说明这套牌的构成木有太大的问题,同样网上分享出来的卡组一般也不会有太大问题,也可以用同样的方法进行调整。你可能会问卡组都没问题了那么为什么还要调整呢?1是因为卡牌等级原因导致。2是因为每个人的操作习惯不一样,所以适合自己的卡牌也会不一样(就比如我怎么也用不好小电和矿工),下面以我的这套调整方法举例说明一下:

原则上巨人、气球、剑雨三张牌是不可替换的,胖球三大核心,胖子、气球属于进攻牌,剑雨可攻可守,由于进攻牌严重亏费,所以需要大量的强力防御型卡牌来赚费弥补费用差,可以替换的剩下5张我会逐一说明

1、女巫:欧洲人有冰法公主自然是可以换掉女巫的。冰法和公主为什么强,就是因为他们在防守端实在是太BUG了,3费可以打出5费左右的效果,两者的定位都是AOE型防守牌,冰法还自带控制,同样是可以解苍蝇,辅助解黄毛,这两都只要3费,比女巫更灵活。需要注意的是对面有王子、皮卡的对手,缺少了女巫的小骷髅的拉扯,投矛手任务更艰巨了,总的来说换成冰法和公主还是利大于弊吧。而平民百姓来说,火法、炸弹塔以及毒药都是不错的选择。

2、哥布林投矛手,很多人可能会觉得投矛手好弱啊,又脆输出又低,还是那句话,用着不舒服就换成同类型的顺手的牌,它的定位是过牌+拉扯走位+小型对空+后排输出,四合一的定位我用着很舒服,完全可以称为神卡,可以替换的牌有短刀哥布林、小骷髅、弓箭手、烈焰精灵,替换的牌各有各的用途,用的顺手最重要,我用着都没有投矛手顺手

3、小苍蝇,可以和大苍蝇互换,毕竟是唯二的空中爆发型输出,进攻防守两端都表现良好,推荐两者必选一个带上,带用着顺手的!

举个例子,有人问飞桶换什么,飞桶明显是进攻牌,能换的自然也就是同样作为进攻的气球,那么套路就变成了胖桶,所以小苍蝇也可以换成大苍蝇,大苍蝇、公主、飞桶都是需要剑雨解的,会弄的对手很难受。

4、地狱塔,定位是不容易被解掉的强力单解(短刀属于容易被解掉的强力单解),可以替换的就是黄毛和小皮卡,等级足够的话黄毛和小皮卡有反打能力,会比地狱塔更好,

小皮卡和黄毛的取舍:选用着顺手的那个(多打几盘就知道哪个适合自己了),我自己是更偏爱小皮卡的

5、女武神,这个卡位是整套牌最灵活的位置了,定位是AOE防御牌+副肉,和女巫的AOE以及巨人的肉盾定位有一定重合,所以可以替换成骑士加强灵活性,也可以换成毒药、炸弹塔进行防守,甚至可以换成大电、火箭。

这里重点讲一下火箭:我大号胖球一直带的一张牌(目前14810 3700)

①起手炸采集器、亏一费打乱对面节奏同时抢后手

②野猪+短刀哥布林+小电几乎可以必蹭塔血,一个火箭就可以不亏费解决问题,这个需要多次练习找手感

③斩杀,气球伤害是750左右,我目前的七级火箭对塔是493,这两个伤害的关系很微妙,有兴趣的可以体验一下试试,我这里组织语言组织了好久也说不太清楚

④遇到地狱塔,可以沉底巨人,对面如果提前下了地狱塔,过桥的时候可以直接炸地狱塔开路(慎用)

胖球一套对面黄毛解掉巨人反打的时候一旦跟了火枪或者火法,都可以直接炸下去赚费用,光是黄毛的话,小苍蝇或者投矛手拉扯都可以轻松解掉。

总结下来就是:抄一套成型的卡组,然后搞清楚每张牌在这套卡组中的定位,然后把自己用着特别顺手的牌换掉类似定位的牌,然后把不断进行调整。


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